indienova.com/u/yesen/blogread/7871
甚至,某种程度上说,他还是社会主义的产物。……——因此在游戏中我们看到,无论是“童工法”还是“儿童庇护所”,都会让儿童参加一部分工作,区别只在于,是从一开始就让他们参加工作并且逐步放开到全社会行业还是让他们在有限的岗位……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
无所谓是向上的斜坡还是向下的斜坡。剩余的情况就是绝壁。……同样的,我们还是先来进行第一步,插入第一个三角形。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
《最终幻想16》的制作人吉田直树前些天在采访中说:“我当然明白回合制是多么有趣的玩法,但是时代变了。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛……无论是开发商还是玩家,似乎全都心甘情愿为那些“杂交产物”买单
indienova.com/steam/game/650220
Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合制战略炮术游戏。……庞大的电磁炮组自然是任何星际兵工厂的支柱,但巧妙运用导弹和精密激光有时却是制胜的关键。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒
indienova.com/game/first-strike-final-hour
因此,请务必谨慎选择前进路线,战争还是和平,就在您的一念之间。……《先发制人》是一款快节奏实时策略游戏,在该游戏中,投射导弹就像学习 ABC 一样简单。……《先发制人》是全世界许多游戏大奖的入围者和获胜者,包括 *获胜者 "Most Innovative Game
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存的裂颅系统……这个功能一定程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境……这个除了把属性和元素异常等等系统的曝光度提高之外还是一个承载多媒体元素增加游戏欢乐度的重要接口
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
正文是具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原跑团体验
indienova.com/game/wind-angel
《Wind Angel》是一款纵向卷轴飞行射击类游戏。玩家控制主角战机在空中与敌人战斗。……玩家击毁敌机可以获得钻石,钻石可以在补给站中升级主角的战机。……可升级的种类有子弹的数量,子弹的威力,激光,防护罩,大范围攻击武器等等
版本:Early Access
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