夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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甚至,某种程度上说,他还是社会主义产物。……——因此在游戏中我们看到,无论“童工法”还是“儿童庇护所”,都会让儿童参加一部分工作,区别只在于,从一开始就让他们参加工作并且逐步放开到全社会行业还是让他们在有限岗位……俺们吃了就睡工作室新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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甚至,某种程度上说,他还是社会主义产物。……——因此在游戏中我们看到,无论“童工法”还是“儿童庇护所”,都会让儿童参加一部分工作,区别只在于,从一开始就让他们参加工作并且逐步放开到全社会行业还是让他们在有限岗位……俺们吃了就睡工作室新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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无所谓向上斜坡还是向下斜坡。剩余情况就是绝壁。……同样,我们还是先来进行第一步,插入第一个三角形。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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《最终幻想16》制作人吉田直树前些天在采访中说:“我当然明白回合制是多么有趣玩法,但是时代变了。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大朋友们有了一上手门槛……无论开发商还是玩家,似乎全都心甘情愿为那些“杂交产物”买单

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 一款以浩渺宇宙为背景回合战略炮术游戏。……庞大电磁炮组自然任何星际兵工厂支柱,但巧妙运用导弹和精密激光有时却是制胜关键。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

先发制人:末日终结(First Strike Final Hour)

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因此,请务必谨慎选择前进路线,战争还是和平,就在您一念之间。……《先发人》一款快节奏实时策略游戏,在该游戏中,投射导弹就像学习 ABC 一样简单。……《先发人》全世界许多游戏大奖入围者和获胜者,包括 *获胜者 "Most Innovative Game

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存裂颅系统……这个功能一程度上整合魂系下落攻击和背刺理念,同时适应了并没有那么多无防护大高低落差地形现代城市环境……这个除了把属性和元素异常等等系统曝光度提高之外还是一个承载多媒体元素增加游戏欢乐度重要接口

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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正文具体更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……以下是V0.3版本更新内容(以下均为前期概念图。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原跑团体验

风之天使(Wind Angel)

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《Wind Angel》一款纵向卷轴飞行射击类游戏。玩家控制主角战机在空中与敌人战斗。……玩家击毁敌机可以获得钻石,钻石可以在补给站中升级主角战机。……可升级种类有子弹数量,子弹威力,激光,防护罩,大范围攻击武器等等

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏 Overland,它将率先使用 itch.io……在 Steam 发售了,我们也第一时间买来试玩,的确是好作品;但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏……Overland 一款 Low-Poly 画面风格生存游戏,但与大多数生存游戏不同的是,玩法上采用了回合

版本:Early Access


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